少年三国志二魏国为什么这么弱

来源:智科网
发布时间:2023-12-16 13:39:59

魏国在少年三国志二中表现偏弱的原因主要在于武将机制和阵容搭配的局限性。咱们的魏国武将虽然控制能力不错,但输出不够稳定,尤其是面对高爆发阵容时容易吃亏。比如夏侯惇和张辽虽然能减怒和控制,但伤害依赖额外触发条件,比如生命值高于50%才有加成,实战中很容易被针对。而许褚虽然爆发高,但需要精准命中才能打出效果,遇到闪避高的对手就有点吃力。

相比其他阵营,咱们的奶妈甄姬虽然能治疗,但回复量依赖目标生命值,残血时效果才明显。这意味着如果前排扛不住,很容易被一波带走。而且魏国缺乏强力护盾或者免伤机制,打持久战时经常处于被动。比如张辽和夏侯渊的减怒效果虽然好用,但如果对面输出太高,减怒也救不了场。

阵容搭配上,魏国比较依赖特定武将的组合,比如夏侯惇+张辽+夏侯渊的减怒体系,但这套玩法容易被针对。如果对面带了解控或者高爆发武将,咱们的控制链很容易断掉。而且魏国缺少像蜀国赵云或者群雄吕布那样的单点秒杀能力,打高血量敌人时经常差一口气。虽然曹操和司马懿后期能力不错,但培养成本太高,平民玩家很难快速成型。

不过魏国也不是完全没得玩,只要合理利用控制链和减怒效果,还是能打出不错的效果。比如把夏侯惇放在前排先手控场,张辽和夏侯渊配合压制怒气,再搭配许褚补伤害。如果觉得生存压力大,可以带上甄姬提高容错率。神兵方面推荐手戟或者古锭刀,前者适合拖后期,后者能加强收割能力。魏国需要更多细节操作,不像其他阵营那么无脑强,但玩好了依然有发挥空间。

最后想说的是,每个阵营都有自己的特点,魏国虽然没那么强势,但控制玩法还是挺有意思的。如果喜欢策略性强的阵容,不妨多研究一下武将搭配和技能联动,找到适合自己的节奏。毕竟游戏嘛,玩得开心最重要,强度只是一时的,版本总会变化,但好的玩法思路永远不会过时。

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