三国志战略版重塑会损失什么

来源:智科网
发布时间:2025-09-01 15:22:04

重塑功能是咱们在培养武将时的重要选择,但使用前一定要了解清楚会损失哪些内容。武将等级不会因为重塑而改变,战法经验也会全部返还,这一点可以放心。不过兵书等级会重置,需要重新花费铜币学习,如果之前投入了大量铜币升级兵书,重塑后就得再花一笔钱。属性点、战法、觉醒和进阶状态都会回到初始值,相当于把武将还原到刚抽到时的状态。

重塑后第二个和第三个战法会被遗忘,但不会消失,而是回到战法库,其他武将可以重新学习。自带战法的等级会重置为1级,但升级消耗的战法点会返还80%,不是全额返还,这一点需要注意。如果咱们给武将加了属性点,重塑后这些点数会全部归还,可以重新分配,算是给了二次调整的机会。觉醒和进阶消耗的武将会返还,比如用了一张橙卡进阶,重塑后这张卡会回到背包。

重塑的冷却时间比较长,所有武将共享10天的CD,用了一次就得等很久才能再次重塑。如果频繁调整阵容,建议提前规划好重塑顺序,避免浪费机会。外出的武将无法直接重塑,必须召回并下阵才能操作,这一点很容易被忽略。动态武将也可以重塑,但兑换动态形象消耗的武将卡不会返还,所以动态武将重塑前要慎重考虑。

重塑功能适合用来纠正错误的培养方向,比如加错属性点或学错战法。但如果是高红度武将,重塑会损失大量已投入的资源,尤其是兵书和战法点。平民玩家资源有限,尽量一次培养到位,减少重塑次数。土豪玩家可以灵活运用重塑来尝试不同搭配,但也要注意冷却时间的限制。

建议在重塑前先确认武将的培养方向,避免反复调整。如果只是小幅度调整,可以用属性点重置或战法替换功能,没必要直接重塑。对于核心武将,尽量一步到位培养,保留重塑机会给后期可能的新阵容。

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